Не все нужно моделить. Проанализируй, какие из элементов стоит смоделировать и это будет заметно, а какие достаточно отрисовать на текстуре, учитывая не только максимальное количество полигонов, но и требования по тоапологии. Старайся представить, как текстура будет выглядеть на элементах, получится ли передать задумку концепта. Не стесняйся спрашивать. Лучше не смоделировать некоторые мелочи, чем сделать слишком много. Экономь время и полигоны, но без фанатизма.